Генерация спрайтов и рутинное подключение бэкенда в Codex вместо копипаста
Комментатор на Reddit поручает Codex работу, которая раньше состояла из копипаста, то есть генерацию спрайтов для мобильной игры и подключение бэкенда. Он оставляет задачу и через час находит папку с готовыми спрайтами.
Что сделали
Комментатор пользуется приложением Codex и CLI. Он настроил Codex через MCP и вошёл в аккаунт ChatGPT, а теперь автоматизирует создание ассетов для мобильной игры и подключение бэкенда, где раньше было много копирования и вставки. Он даёт Codex инструкции вроде «сгенерируй и скачай спрайт-листы по файлу темы и разложи их в иерархическую папку ассетов», а потом оставляет его работать и возвращается позже.
Что получилось
По его словам, через час папка заполнена нужными спрайтами. Нудная часть работы ушла, и он может заниматься более важным. Сколько файлов получается и что ломалось, он не пишет.
На что обратить внимание
Главное в настройке. Прежде чем пользоваться этими сценариями в Codex CLI, ему пришлось установить его через MCP и войти в ChatGPT.
Пояснение
Спрайт-лист это одна картинка, в которой собраны кадры или элементы для игры. Игра потом вырезает их по координатам.
Кому пригодится
Разработчикам игр и приложений, у которых много повторяющейся работы с файлами и ассетами.
Попробуйте сами с Codex
В [путь к репозиторию] мне нужно [задача, например подключить форму на фронтенде к эндпоинту на бэкенде или перенести данные между файлами]. Я делал это руками с кучей копипаста. Сделай эту рутинную работу за меня, добавь тесты или быструю проверку, что всё работает, и запусти их. В конце дай сводку изменённых файлов и спроси меня, прежде чем удалять файлы или менять конфиги за пределами [границы задачи].
Нужна помощь с запуском? Вступайте в сообщество AI Pack ↗
Источник: reddit.com ·