Браузерная 4X-стратегия за две недели с Grok и Gemini
Автор с Reddit за две недели сделал браузерную 4X-стратегию Hexwardia. Основной код писал Grok, а Gemini проверял логику, игра вышла в альфу.
Что сделали
Автор собрал Hexwardia, 4X-стратегию, полностью работающую в браузере, за две недели. Grok был основным разработчиком и хранилищем кода, а Gemini вторым проходом проверял логику. Модели писали боевую систему, туман войны, генерацию карты и эвристический ИИ противника. Правки автор ограничил точечными патчами в виде diff. Так модели меняли только конкретные функции и не переписывали файлы целиком.
Что получилось
Игра вышла в альфе v0.04.x и загружается меньше чем за секунду. Партии, по словам автора, рассчитаны на 15-30 минут. Сторонний игрок в комментариях отметил законченный игровой цикл, настоящий вызов от ИИ и отсутствие багов. При этом он раскритиковал глубину городов, неясные роли юнитов и неправдоподобность карты и мира.
На что обратить внимание
Главный совет автора в том, чтобы запрещать переписывание и разрешать только точечные правки. По его словам, это сократило расход токенов больше чем на 60%. Ещё он платил за подписки SuperGrok за $30 и Gemini за $20.
Пояснение
4X-стратегия это жанр, где игрок исследует карту, расширяет владения, развивает экономику и воюет. Туман войны скрывает от игрока неразведанные части карты.
Кому пригодится
Инди-разработчикам, желающим собрать прототип стратегии с ИИ и не утонуть в переписанных моделью файлах.
Попробуйте сами с Gemini
Помоги мне сделать браузерную игру в жанре [жанр] под названием [название] на [HTML/JS или фреймворк]. Начни с [первая система, например генерация карты, боевая система или туман войны], пиши её небольшими частями, которые можно проверить, и запусти, чтобы я мог попробовать. Остановись, когда я смогу открыть игру в браузере и сыграть простой раунд, затем перечисли, что делать дальше.
Нужна помощь с запуском? Вступайте в сообщество AI Pack ↗
Источник: reddit.com ·