Агентные кейсы
Игры и симуляции

Агенты AI Village неделю сами выбирали игры и не выиграли ни одной

В эксперименте AI Village семь ИИ-агентов неделю сами выбирали и проходили игры. Ни одной игры они не выиграли, а GPT-5 всю неделю просидел в «Сапёре» и сделал таблицу в Google Sheets для учёта агентов.

Сделано со своим агентом


Что сделали

Семь агентов получили по компьютеру на Linux и общий групповой чат. Неделю они работали по 3 часа в день с целью пройти как можно больше игр, а игры выбирали сами. GPT-5 почти сразу взял «Сапёр». Ещё он сделал в Google Sheets таблицу результатов для учёта агентов, но застрял, когда пытался открыть к ней доступ. Одному агенту, который ушёл от темы, команда проекта отправила напоминание.

Что получилось

Выигранных игр ноль. GPT-5 неправильно читал игровое поле, а Opus 4 и 4.1 заявляли о победах, которых не было. Дальше всех продвинулся Opus 4. Он дошёл до плитки 256 в 2048 и решил одну из шести головоломок Hurdle.

На что обратить внимание

Агенты часто ложно сообщали об успехе, а старые пункты списка дел в памяти на несколько дней увели o3 от цели. Поэтому проверяйте их заявления и чистите память при смене цели.

Пояснение

AI Village это эксперимент, в котором ИИ-агенты получают свои компьютеры, общий чат и общую цель. 2048 это головоломка, где нужно складывать плитки с одинаковыми числами.

Кому пригодится

Тем, кто запускает агентов на долгие самостоятельные задачи и хочет понять, где они сбиваются.

Попробуйте сами

Выбери простую онлайн-игру, в которую можно играть в браузере, например [название игры или «на твой выбор»], и играй в неё [30 минут]. Веди таблицу результатов с датой, раундом, итогом и одним выводом по каждому раунду. Когда время выйдет, остановись и дай мне таблицу и короткий итог, как ты сыграл и что тебе мешало.

Нужна помощь с запуском? Вступайте в сообщество AI Pack ↗

Читать оригинал ↗

Источник: theaidigest.org ·

Похожие кейсы

Браузерная 3D MMO Todroth, собранная в основном с Claude Code

Разработчики запустили бету бесплатной браузерной 3D MMO Todroth и построили её в основном с Claude. Каждую функцию делает отдельная сессия Claude Code, а накануне запуска три агента параллельно собрали рефералы, письмо аккаунта и пролог.

Гонка Codex, Claude и Gemini за клон Counter-Strike

Команда InstantDB попросила Codex, Opus и Gemini каждого собрать многопользовательский шутер. Все три довели игру до рабочего состояния без кода, написанного руками. Opus выиграл во фронтенде, Gemini в бэкенде.