Telegram-RPG на 164 игрока от менеджера без опыта в коде и Claude Code
Проджект-менеджер, который не пишет код, сделал с Claude Code ролевую игру в Telegram. Прототип появился за два вечера, живая игра через шесть недель, а ещё через неделю в ней было 164 игрока.
Что сделали
Менеджер проекта не программирует, но отвечал за геймдизайн и все решения по балансу. Весь код бота, от боёв до рынка между игроками, написал Claude Code. Он же развернул бота по SSH, проверил, что тот работает, и собрал аналитику, которую они разбирали вместе. Для перебалансировки классов Claude Code прогнал десятки тысяч тестовых боёв и предложил безопасные правки.
Что получилось
За два вечера получился прототип, через шесть недель игра вышла. Спустя семь недель в ней было 164 игрока, 109 из них заходили за последние сутки. Маркетингом автор не занимался, а платная реклама сработала плохо.
На что обратить внимание
Расходов и устройства тестовых боёв статья не раскрывает. Главный вывод автора в том, что видение и решения по балансу даёт человек, а исполнение берёт на себя ИИ.
Кому пригодится
Тем, кто хочет сделать игру или бота в Telegram, не умея программировать, и готов сам принимать решения по дизайну.
Попробуйте сами с Claude Code
Сделай RPG-бота для Telegram, в котором игроки выбирают один из [число] классов, например [названия классов], и сражаются с [типы врагов]. Напиши симуляцию, которая прогоняет [10 000+] тестовых боёв, проверяет баланс классов и подстраивает характеристики, пока ни один класс не побеждает чаще чем в [процент]% боёв. Перед развёртыванием на мой сервер [хост] по SSH остановись и покажи мне на согласование шаги развёртывания и то, как будет храниться токен бота.
Нужна помощь с запуском? Вступайте в сообщество AI Pack ↗
Источник: retrostylegames.com ·