Снятие ограничения в игре Disney Infinity 2013 года с Claude Code и Ghidra
Автор с помощью Claude Code и Ghidra разобрал бинарник игры Disney Infinity 2013 года и снял ограничение на персонажей. Получились 17 патчей и бесплатный мод с открытым кодом, на всё ушло меньше суток.
Что сделали
Автор запустил Claude Code в режиме Opus с высоким уровнем рассуждений на бинарнике Disney Infinity 2013 года. У него не было ни символов, ни исходников, ни чужих заметок по реверсу. Claude проследил граф вызовов FindPlaysetForCharacter, нашёл 13 отдельных мест проверки в шести областях кода и распознал шаблоны ветвлений x86 после каждого вызова. После нескольких неудачных попыток он помог найти точные байты для патча.
Что получилось
Получилось 17 патчей бинарника и 3 изменённых файла данных. Теперь любой персонаж доступен в любом игровом мире. Всё это упаковано в бесплатный мод с открытым кодом, установка, по словам автора, занимает две минуты. Простые разовые патчи до этого не срабатывали, потому что оставшиеся проверки всё равно блокировали игру.
На что обратить внимание
По словам автора, вся работа заняла меньше 24 часов.
Пояснение
Ghidra это бесплатный инструмент для реверс-инжиниринга, который разбирает скомпилированную программу обратно в читаемый вид. Playset в Disney Infinity это отдельный игровой мир, и игра ограничивала, какие персонажи могут в нём играть.
Кому пригодится
Тем, кто занимается реверс-инжинирингом и моддингом старых игр и хочет ускорить разбор бинарников.
Попробуйте сами с Claude Code
Я разбираю [старая программа или игра], которая принадлежит мне, чтобы понять, как она применяет [ограничение], для [исследование или сохранение]. По выводу Ghidra в [папка проекта] проследи граф вызовов от [функция или строка] и перечисли все места, где проверяется это условие. В конце дай письменную карту мест проверки и план патча. Не меняй никакие файлы, пока я не одобрю.
Нужна помощь с запуском? Вступайте в сообщество AI Pack ↗
Источник: reddit.com ·