Игровой движок на Rust от команды из четырёх агентов Grok Bot
OnXStephen запустил четырёх ботов Grok Bot, один из которых координировал остальных, и попросил собрать игровой движок с удобством Unity, но без его проблем с рендерингом. По словам автора, рабочий редактор со всеми функциями появился за несколько минут.
Что сделали
Пользователь запустил 4 бота Grok, одного назначил координатором и попросил собрать игровой движок, такой же удобный, как Unity, но без проблем с его конвейером рендеринга. Агенты сгенерировали работающий редактор на Rust. В нём есть скрипты на .NET 10, нативный многопоточный рантайм, отсечение невидимых объектов (culling), встроенная погода, динамическое освещение, симуляция воды и горячая перезагрузка.
Что получилось
По словам автора, редактор заработал, и все запрошенные функции в нём реализованы.
На что обратить внимание
От промпта до запущенного редактора с горячей перезагрузкой прошло всего несколько минут.
Пояснение
Unity это популярный игровой движок. Горячая перезагрузка (hot reload) позволяет менять код и сразу видеть результат в запущенной игре без перезапуска.
Кому пригодится
Разработчикам игр и инди-командам, которым интересно, как далеко можно зайти с несколькими агентами и одним промптом.
Попробуйте сами с Grok Bot
Запусти отдельных агентов, чтобы собрать игровой движок на [язык, например Rust] со скриптами на [язык скриптов], многопоточностью и [погода, освещение, горячая перезагрузка]. Дай каждому агенту одну подсистему, пусть они объединят свою работу, и проверь, что всё компилируется и запускает демо-сцену. Остановись, когда демо-сцена заработает, и напиши, какие функции работают, а какие не доделаны.
Нужна помощь с запуском? Вступайте в сообщество AI Pack ↗
Источник: x.com ·